AI NATIVE RESEARCH COMPANY

在语言之前, 世界已经存在。

我们打造先理解世界、再开口说话的 AI。

01 — WORLD MODEL

开口之前, 先做预测。

孩子在学会“滚动”这个词之前,早就知道球会滚向哪里。我们研究前语言世界模型:不从文本,而是从世界本身学习因果与物理,并想象下一个瞬间的模型。

02 — CONTEXT GRAPH · AGENT HARNESS

上下文相连, 便成了世界。

零散的信息还不是智能。上下文图谱将概念与关系编织成一个鲜活的结构;智能体框架让 AI 在其上自主规划、执行并自我验证。我们亲手设计这一基础。

CONTEXT GRAPH概念演示

还没有相连的概念。

选择示例或输入一句英文。可以拖动节点。

  • 智能体
  • 工具
  • 世界
  • 上下文
  • 目标
  • 实体

03 — AGENTS

我们教机器 去想象世界。

接到目标后,智能体会制定计划、使用工具,并检查自己的工作。失败了,就重新规划。当许多智能体共享同一个世界,那个世界便开始自行运转。

AGENT HARNESS概念演示
  • 规划
  • 执行
  • 验证
  • 完成
  • 人工审核

选择一个目标,交给智能体。

04 — APPLICATIONS

从研究, 走向人们生活的世界。

  1. 01 · AX

    重写工作的方式

    智能体理解组织的上下文,自主重构工作流程。不是叠加工具,而是让工作本身成为 AI 原生。

  2. 02 · GAME AI

    仿佛活着的对手

    不照剧本行事,而是读懂局势、随机应变的 NPC。为每位玩家带来不同体验的游戏智能。

  3. 03 · VIRTUAL WORLDS

    自行运转的世界

    建立在世界模型与智能体之上的虚拟世界,在人们下线后仍持续演化。这是仿真、元宇宙与数字孪生的下一步。

05 — ROADMAP

从基础, 到整个世界。

  1. STAGE 1 · 现在

    上下文图谱与智能体框架

    此后每个阶段的基础:把上下文编织成结构,并设计智能体规划、执行、验证的循环。本页的概念演示就是起点。

  2. STAGE 2 · 下一步

    面向仿真与游戏的世界模型

    在仿真环境中学习因果与物理的前语言世界模型,首先应用于游戏 AI。

  3. STAGE 3 · 之后

    自我演化的虚拟世界

    世界模型与智能体共同运转的世界,并以同一技术栈扩展到组织 AX 与数字孪生。

06 — WORK WITH US

合作方式

  • 联合研究

    与高校和研究机构共同研究世界模型与智能体评估方法。

  • 概念验证

    将智能体框架应用于企业的一项真实业务,并共同衡量效果。

  • 联合开发

    与游戏和虚拟世界工作室共同开发 NPC 智能与世界仿真。

CODEMINGO

没有不可能, 只有尚未建模。

我们正在寻找共同构建下一个世界的伙伴。

开始对话hello@codemingo.com